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セット装備/その他 セット装備/その他 [#u39a843a] 一覧 [#i9095fae] Lv16.タヌキリング [#z6ece04f] Lv16.腕力の耳飾り [#db27a87b] Lv20.ドラゴン遠征隊の証 [#q530f4d3] Lv25.エメラルドティアー シリーズ [#w89a121a] Lv36.呪いの足かせ [#gb4ef82c] Lv45.スカルバンド [#u7931017] Lv51.ビートルのペンダント [#xfc7ebbc] 一覧 Lv16.タヌキリング [部分編集] 画像 位置 名前 物理防御 魔法防御 耐久 入手方法 セット効果 attachref タヌキリング 10 9 15 レアモンスター 1set HP+140 Lv16.腕力の耳飾り [部分編集] 画像 位置 名前 物理防御 魔法防御 耐久 入手方法 セット効果 attachref 腕力の耳飾り 10 8 20 レアモンスター モロクdrop 1set 力+4 Lv20.ドラゴン遠征隊の証 [部分編集] 画像 位置 名前 物理防御 魔法防御 耐久 入手方法 セット効果 attachref ネックレス ドラゴン遠征隊の証 - - 15 英雄クエスト:パレルを倒す! 1set HP+11.0%MP+11.0%力+6体力+6知力+6俊敏+6 Lv25.エメラルドティアー シリーズ [部分編集] 画像 位置 名前 物理防御 魔法防御 耐久 入手方法 セット効果 attachref イヤリング エメラルドティアーイヤリング 水の神殿 ボスdrop 1set 最大HP+1502set 最大MP+1502set 力+53set 知力+54set 体力+54set 俊敏+5 attachref ネックレス エメラルドティアーネックレス attachref 指輪 エメラルドティアーリング attachref 盾 エメラルドティアーブレスレット 3 3 20 クエスト:謝罪と容赦 Lv36.呪いの足かせ [部分編集] 画像 位置 名前 物理防御 魔法防御 耐久 入手方法 セット効果 attachref 盾 呪いの足かせ 20 1set 知力+16移動速度-20.0% Lv45.スカルバンド [部分編集] 画像 位置 名前 物理防御 魔法防御 耐久 入手方法 セット効果 attachref スカルバンド 30 27 20 1set 命中率+5.0敏捷+6 Lv51.ビートルのペンダント [部分編集] 画像 位置 名前 物理防御 魔法防御 耐久 入手方法 セット効果 attachref ネックレス ビートルのペンダント 25 1set 俊敏+7移動速度+4.0%最大MP+200
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装備効果 ※ 発動するのが武器の場合、鍛冶が+5までなのでスキルレベルも必ず5が最大レベルとなる。 ※ 四天マスラオのみ可能だが、同じ武器(刀)を複数装備すると、同じアクティブスキルが装備した数だけ表示される。 同名スキルのバフ・デバフ効果は共通なので、スキルレベルが違う場合でもなければ特に意味はない。 スキル付与系装備一覧剣 刀 鎌 拳甲 棺 弓 重砲 杖 アクセサリ 能力アップ系装備一覧 スキル詳細攻撃スキル 回復スキル 補助スキル パッシブスキル スキル付与系装備一覧 [部分編集] 剣 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 我流手当 味方1体のHPを回復する 治療ナイフ アクティブ 1 - 腕 鍛冶不可戦闘中のみ使用可能 冷波 敵1体に遠隔氷属性攻撃 氷蝙蝠の牙剣 アクティブ 1 4 腕 パニックアサルト 敵1体に近接壊攻撃一定確率で混乱効果 ジョノ アクティブ 4 7 頭 シールアームズ 敵1列に一定確率で腕封じ効果 ニアボル アクティブ 5 8 腕 封除処置 味方1人に付着した封じを回復する シールグリーブ アクティブ 3 - 腕 鍛冶不可 捕食の針 敵全体へランダム4~6回命中率が低めの近接突攻撃 パニアード アクティブ 9 16 頭 ベローズカット 敵全体に近接斬攻撃 ベローズブレイド アクティブ 18 25 腕 バインドクロー 敵1列に近接斬攻撃+腕封じ アンサラー アクティブ 15 30 腕 石化付与 武器に石化の状態異常効果が付与される ペトラフリッサ パッシブ - - - 鍛冶不可 スタン付与 武器にスタンの状態異常効果が付与される スタンナイフ パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 刀 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 当て身 敵1体に近接壊攻撃一定確率でスタン効果が発動する 焼甲羅の短刀 アクティブ 2 4 腕 力溜め 次ターンに与えるダメージを上昇させる 燭台切 アクティブ 2 7 腕 爪削ぎ 敵1体に近接斬攻撃3ターンの間全攻撃力を低下 唐柏 アクティブ 7 12 腕 炎刀乱刃 敵一列に近接斬+炎の複合攻撃 山焼亡 アクティブ 13 20 腕 血滑りの太刀 敵全体ランダム4~6回の近接斬攻撃3ターンの間自身の斬・突・壊攻撃力上昇 ソボロ アクティブ 20 30 腕 高速移動 味方全体の回避を3ターン上昇 天羽々斬 アクティブ 40 70 脚 腕封じ付与 武器に腕封じ効果が付与される 小手切 パッシブ - - - 鍛冶不可 即死付与 武器に即死の状態異常効果が付与される 慈悲の短刀 パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 鎌 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 ブラッドエッジ 敵1体に近接斬攻撃与えたダメージの一部を吸収する レブナントフォ アクティブ 8 15 腕 牙の檻 敵1体に頭封じ+腕封じ+脚封じ付与 双頭の鎌 アクティブ 7 12 頭 必中の一閃 敵1体に近接斬攻撃 月鎌 アクティブ 4 12 腕 祈祷:討滅 3~4ターン味方全体の攻撃力上昇 プレイングサイス アクティブ 10 16 頭 シャーマンの同名スキルと同じ効果 爆発 敵全体に遠隔炎属性攻撃 クレイドル アクティブ 16 25 頭 脚封じ付与 武器に脚封じ効果が付与される 脚斬りの鎌 パッシブ - - - 鍛冶不可 盲目付与 武器に盲目の状態異常効果が付与される 深闇の大鎌 パッシブ - - - 鍛冶不可 希少個体率UP 稀少個体の遭遇率が上がる 芋虫の大鎌 パッシブ - - - 混乱付与 武器に混乱の状態異常効果が付与される パニックサイズ パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 拳甲 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 毒牙 敵1体に近接斬攻撃一定確率で毒効果が発動する クロウラーナックル アクティブ 5 10 頭 避雷指 使用ターン中、味方全体への雷属性攻撃を軽減する プラズマフィスト アクティブ 3 6 腕 休息 自身のHPを回復する グリフバスター アクティブ 3 5 腕 戦闘中のみ使用可能 防炎拳 使用ターン中、味方全体への炎属性攻撃を軽減する ミラージフィスト アクティブ 3 6 腕 甲羅の守り・改 自身の全防御力を上昇させる 手之内 アクティブ 4 8 脚 デッドパイル 敵1体に近接突攻撃+即死 ブラストパイル アクティブ 10 18 腕 キングプレス 敵全体に近接壊攻撃 ポリュデウケス アクティブ 20 35 脚 毒付与 武器に毒の状態異常効果が付与される ポイズンナックル パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 棺 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 フリーズブレイク 使用ターン中、味方全体への氷属性攻撃を軽減する 紅甲の棺 アクティブ 3 6 腕 結界障壁 使用ターン中、味方全体への物理属性攻撃を軽減する 五○○六式巨石棺 アクティブ 9 15 腕 忌火 探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する カロート パッシブ - - - シャーマンの同名スキルと同じ効果 分霊 使用したターン中、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する ル・セルクイユ アクティブ 3 10 頭 シャーマンの同名スキルと同じ効果 マジックリーク 3ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す レリクアリー アクティブ 3 4 頭 ウォーロックの同名スキルと同じ効果 クリンチ 自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果 アイアンメイデン アクティブ 5 10 - セスタスの同名スキルと同じ効果 衰弱の燃息 敵1列に遠隔炎属性攻撃3ターンの間、魔法属性防御力を低下 ブラフマギリ アクティブ 26 42 頭 呪い付与 武器に呪いの状態異常効果が付与される 呪われし棺 パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 弓 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 祈祷:鎮守 3ターンの間、味方全体の全防御力を上げる 老木の弓 アクティブ 10 16 頭 シャーマンの同名スキルと同じ効果 ヘルファイア 敵全体へ遠隔炎属性攻撃 ファントムアーチ アクティブ 20 28 頭 石化打ち 敵1体に遠隔突攻撃武器一定確率で石化効果が発動する ゴルゴンアロー パッシブ 3 - 腕 鍛冶不可 殲滅の矢 敵1体に耐性を無視した遠隔突攻撃 蒼月の戦弓 アクティブ 12 17 腕 インターバル 自身の封じ・状態異常を回復し次ターンの全攻撃力を上昇させる デモンズアーチ アクティブ 3 8 - セスタスの同名スキルと同じ効果 脆弱の矢雨 敵一列に遠隔突攻撃+3ターン全防御力低下 インパルスアロー アクティブ 25 34 腕 魅惑のボディ 敵全体に混乱+3ターン封じ耐性低下 フェイルノート アクティブ 23 33 頭 睡眠付与 武器に睡眠の状態異常効果が付与される 睡魔の弓 パッシブ - - - 鍛冶不可 不意打ち警戒 確率で敵の奇襲を無効化する キリングショット パッシブ - - - [部分編集] 重砲 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 アイススライサー 敵1列に遠隔氷属性攻撃 シザースカノン アクティブ 6 10 脚 イナヅマショット 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃 オウム砲 アクティブ 3 7 腕 繊弱の瘴気 3ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる モルター アクティブ 6 11 頭 リーパーの同名スキルと同じ効果 連撃砲 敵全体ランダム3~8回遠隔壊攻撃 トロルハウザー アクティブ 12 17 腕 噛み砕き 敵1体に近接突攻撃+頭&腕&脚封じ グスタフ アクティブ 18 30 頭 盲目付与 武器に盲目の状態異常効果が付与される ペッパーカノン パッシブ - - - 鍛冶不可 麻痺付与 武器に麻痺の状態異常効果が付与される パラライモルター パッシブ - - - 鍛冶不可 歩行TP回復 歩くとTPが回復する 魔線砲 パッシブ - - - [部分編集] 杖 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 熱波 敵1体に遠隔炎属性攻撃 フェザースタッフ アクティブ 1 4 頭 封除処置 味方1人に付着した封じを回復する シールブレイク アクティブ 3 - 腕 鍛冶不可 ボルトスマッシュ 敵1体に遠隔雷属性攻撃 スコピオロッド アクティブ 3 7 腕 呪いの炎 敵1列に遠隔炎属性攻撃一定確率で呪い効果が発動する カースセプター アクティブ 15 23 腕 復活の騎兵 味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する キングスロッド アクティブ 18 28 腕 新たな強敵 希少個体の出現率が上がり、一定確率で再度戦闘が発生する アラートバクルス アクティブ 2 5 - マスラオの同名スキルと同じ効果 サンダーボルト 敵全体へランダム3~6回雷属性攻撃+スタン フィリアの権杖 アクティブ 50 75 頭 ヘヴィストライク 敵1体に近接壊攻撃 アサルトワディ アクティブ 50 - 腕 鍛冶不可 頭封じ付与 武器に頭封じ効果が付与される 封頭の杖 パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] アクセサリ 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 フラッシャー このターン、追跡中のFOEを足止めする 閃光のペンダント アクティブ 10 - なし 戦闘中のみ使用可能 我流蘇生 味方一人を戦闘不能から復活 奇跡の指輪 アクティブ 6 - 腕 千里眼 ダンジョン内を移動中に周囲の情報が表示される 見晴らし水晶 パッシブ - - - 経験のお土産 パーティ外メンバーも経験値を獲得できる 追憶の音貝 パッシブ - - - 実地経験 ダンジョン内を歩行しているだけで経験値を獲得できる 鍛錬の珠 パッシブ - - - [部分編集] 能力アップ系装備一覧 名前 装備一覧 上昇値 備考 +1 +5 STR↑ 波遊マギーイラナ 1 6 STR↑↑ アスラトカステット 3 10 STR↑↑↑ フィッシャーズスターバズーカ 8 20 INT↑ マンダウ震天雷砲 1 6 INT↑↑ クトネリシカカルニッシュヒンディ五雷神機ジェズル 3 10 INT↑↑↑ ビラオ 8 20 VIT↑ パラッシュ小太刀鉱石の鎌棘付きバンテージジーシーガーミハーケンビュクゼ金剛杖 2 9 VIT↑↑ カンピラン火車切薙鎌ナックルドギーバグズバンデージ摸摸具和の弓 4 15 VIT↑↑↑ モノホシ竿妖魔の狩鎌ザムザマ笠花の権杖 12 30 WIS↑ リブズコフィンアムードの杖 2 9 WIS↑↑ ワラビテ刀モノクロシックル霊棺クロスボウ獣の大弓国崩しスカルスタッフプディンスタッフ 2 9 WIS↑↑↑ 朝嵐サッドサイプレス創魔の杖 12 30 AGI↑ コピス打刀陣鎌寸鉄ショートボウパロットワディ 1 6 AGI↑↑ ウルミ大包平点穴針ハンティングボウダルグレーテルーンワンド 3 10 AGI↑↑↑ エイプシックル 8 20 LUC↑ キトゥンコフィンヘペライ 2 9 LUC↑↑ シャムシール稲荷郷ハルパーカラミティサイズクオーツナックル七星棺セイカーレプタイルロッド 4 15 LUC↑↑↑ ナックルガーダー 12 30 HP↑ スクラマサクスクリーパフィスト石棺マドファ 3 12 HP↑↑ バスタードソード鬼神大王猪切ザルクヤクト猛獣の棺ロングボウアークウィバスバクルス 6 20 HP↑↑↑ 大和鎌スファイライサルコファガスヘルシューター 16 40 TP↑ 篠ノ雪バニーシックル毒蛭の短弓ハウザーラクタリウスの杖 4 18 TP↑↑ カットラスサビットアンガーフィストフロートコフィンコクピットコンパウンドボウ百敵砲ザールカノンラタトスクの杖 10 30 TP↑↑↑ アークラフェナ丙辰真改 24 60 スキル詳細 [部分編集] 攻撃スキル ▼熱波 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 4 行動速度 80% 命中率 120% 威力 70% 73% 76% 79% 110% 攻撃スキル/頭技/INT依存(フェザースタッフを武器強化することで使用可能) 敵1体に遠隔炎属性攻撃。 強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。威力はLv4止めでファイアボールLv1の7割ほど。 序盤は攻撃手段が少ないハーバリストやシャーマンに最適。ウォーロックに使わせる場合はTP節約になる。通常攻撃代わりにも良い。 ▼冷波 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 4 行動速度 80% 命中率 120% 威力 70% 73% 76% 79% 110% 攻撃スキル/腕技/INT依存(氷蝙蝠の牙剣を武器強化することで使用可能) 敵1体に遠隔氷属性攻撃。 強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。序盤は攻撃手段が少ないシャーマンに最適。 ルナリア転職フェンサーでも後列を狙ったり物理が通り辛い相手に使用したりと有効活用できる。 ▼当て身 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 4 行動速度 120% 命中率 +5% 威力 70% 73% 76% 79% 100% スタン成功率 25% 26% 27% 28% 34% 刀スキル/腕技/STR・LUC依存(焼甲羅の短刀を武器強化することで使用可能) 敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 スタンの発動率はさほどでもない。マスラオで壊攻撃ができる事がメイン。 ▼毒牙 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 10 行動速度 60% 命中率 99% 威力 130% 135% 140% 145% 170% 毒性 40 60 80 100 毒成功率 45% 60% 拳甲スキル/頭技/STR・LUC依存(クロウラーナックルを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 使用者のレベルによって増減するが、使用時期的に毒ダメージはLv1で50前後、Lv4で120前後。 Lv5でも毒ダメージは変化なし。付着率が向上? 腕技ではなく頭技である。 ▼アイススライサー Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 10 行動速度 70% 命中率 100% 威力 90% 93% 96% 99% 130% 攻撃スキル/脚技/INT依存(シザースカノンを武器強化することで使用可能) 敵1列に遠隔氷属性攻撃。 スライサーという名でありながら斬属性は含まず、STRではなくINTに依存する。このためドラグーンで使用するには基本的に向いておらず、スキル自体はウォーロック用。またはブラニーやルナリアから転職したドラグーン向き。 属性と範囲の組み合わせは優秀だが第一階層で手に入るがゆえの武器攻撃力の低さが問題。 第一階層ボス戦では大いに活躍できるが、第二階層になると(氷弱点の厄介な雑魚が存在するとはいえ)やや力不足。 ▼イナヅマショット Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 7 行動速度 120% 命中率 100% 威力 80% 85% 90% 95% 130% 重砲スキル/腕技/INT依存(オウム砲を武器強化することで使用可能) 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。 スキル性能自体は悪くないのだが、ウォーロックには優秀な雷範囲攻撃のライトニングがあるためいまいち目立たない。高INT種族から転職したドラグーンでなら便利。 ▼爆発 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 16 25 行動速度 60% 命中率 150% 威力 200% 210% 220% 230% 300% 攻撃スキル/頭技/INT依存(クレイドルを武器強化することで使用可能) 敵全体に遠隔炎属性攻撃。 本家と違い頭技であり、使用しても使用者がチビゴーレムに分裂したりはしない。 威力・燃費ともに数値上はウォーロックの「エクスプロード」に勝っており、全体攻撃としては標準的で癖のない攻撃スキル。 INT依存なので物理攻撃主体のリーパーの職業適性と合わないのが残念、と思いきや…忘れがちだがハーバリストも鎌を装備でき、よく見るとクレイドルはATK<MATのれっきとした魔法武器である。そのため、ハーバリストにとっては最強武器に貴重な無条件全体攻撃がついてくるという素敵仕様。 リーパーなら行動速度は瘴気兵装で補えるので何かと扱いやすい。特にルナリアやブラニーの死遠リーパーが持つと有効。死振なら「黒き刃」が乗せられる。 ▼ブラッドエッジ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 15 行動速度 120% 命中率 99% 威力 170% 180% 190% 200% 250% 吸収量 15% 16% 17% 18% 25% 攻撃スキル/腕技/STR依存(レブナントフォを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接斬属性攻撃。与えたダメージの一部を吸収する。 地味だがそれなりの倍率と行動速度プラス補正に吸収効果もあって使いやすい。 ▼爪削ぎ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 12 行動速度 70% 威力 150% 155% 160% 165% 200% 効果ターン 3 対象攻撃力 90% 89% 88% 87% 80% 刀スキル/腕技/STR依存(唐柏を武器強化することで使用可能) 敵1体に近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、全攻撃力を低下させる。 刀スキルのため、返り咲き(2回攻撃)及び剣神(クリティカル補正)が乗る。特に返り咲きは、発動すればデバフの持続ターンが倍になるだけでなく、相手の攻撃バフを1つ打ち消しつつデバフもかけることも可能。 ちなみにこれを装備したマスラオは攻防デバフ(鎧通しに本スキル)、物攻列バフ(地の利)をバランス良く兼ね備えることになる。変則運用ではあるが、攻撃特化二つ名の四天マスラオにある程度の補助選択肢を与えられる。 ▼必中の一閃 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 12 行動速度 120% 威力 135% 140% 145% 150% 230% 攻撃スキル/腕技/STR依存(月鎌を武器強化することで使用可能) 敵1体に近接斬属性攻撃。 名前通り命中率修正が非常に高いようで、たとえ盲目状態でも高確率で攻撃を当てられる。 ▼炎刀乱刃 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 13 20 行動速度 80% 威力 120% 125% 130% 135% 165% 刀スキル/腕技/STR依存(山焼亡を武器強化することで使用可能) 敵1列に近接斬+炎属性攻撃。新世界樹のブシドースキル「卸し焔」と同等の刀スキル。 刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 四刀マスラオにとって貴重な安定列攻撃。隠しボス相手でも有用な攻撃スキルになる。 ▼血滑りの太刀 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 30 行動速度 60% 命中率 -10% 威力 50% 52% 54% 56% 70% 攻撃回数 4~6 効果ターン 3 対象攻撃力 +7% +8% +9% +10% +15% 刀スキル/腕技/STR依存(ソボロを武器強化することで使用可能) 敵全体へランダムに4~6回、近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、自身の物理属性攻撃力を上昇させる。 刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 火力良好、攻撃力バフありと四天、一刀どちらでも使いやすい良スキル。ただし期待値・バフ共に職業スキルに比べると結構控えめであり、総合しても職業スキルを上回れるほどの性能ではない。 剣神のクリティカル効果は一度クリティカルが発生するとその後も全てクリティカルになる。 ソボロ自体が準最強の刀なのも嬉しいところ。 ▼ベローズカット Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 25 行動速度 130% 威力 180% 185% 190% 195% 250% 攻撃スキル/腕技/STR依存(ベローズブレイドを武器強化することで使用可能) 敵全体に近接斬属性攻撃。 剣で使える全体攻撃は便利なのだがいかんせん入手が遅い。同じ最強格の剣であるアンサラーに範囲攻撃があるのも向かい風。アンサラーの方は列だがこちらは全体なので「レゾナンス」の回数稼ぎとして有効活用できないこともない。 ▼殲滅の矢 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 17 行動速度 40% 命中率 -40% -60% 威力 400% 420% 440% 460% 600% 攻撃スキル/腕技/STR依存(蒼月の戦弓を武器強化することで使用可能) 敵1体に遠隔突属性攻撃。相手の突耐性を無視する代わりに命中率が低い。 これを入手したすぐ後に全耐性持ちの雑魚が出現するので、用意しておくと戦闘が楽になる。 弓版の兜割りで、命中を補うための補助が必須なのも一緒。 敵を回避不能にするスキルを持つハウンドの特性と噛み合っている。他に弓装備が可能なシャーマンとハーバリストも命中サポート手段を持つ。アースランやセリアンから転職した場合は貴重な物理攻撃スキルとして使えるのが嬉しい。 ▼石化打ち Lv 1 消費TP 3 行動速度 75% 命中率 +5% 威力 100% 石化成功率 34% 攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔突属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。発動率は別段高くないが破格の消費TPで通常攻撃代わりにバンバン撃てる。物理耐性が上がるが数ターンは何もできない状態にする強力な状態異常なので手に入れてから終盤まで長く活躍する。 石化状態でボスを倒すとフリーズするバグが報告されている。ボス戦で使用する際は注意。Ver1.1の修正内容に入っている。まだパッチを当てていない人は早めに更新を。 ▼デッドパイル Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 18 行動速度 40% 命中率 -5% 威力 180% 185% 190% 195% 250% 即死成功率 25% 27% 29% 31% 40% 攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(ブラストパイルを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 セスタス唯一の突攻撃。即死がドロップ条件の敵もいるので、用意しておく価値はある。 武器の名称や説明文からして、いわゆるとっついたり撃ち貫いたりする攻撃と思われる。 ▼捕食の針 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 16 行動速度 80% 命中率 50% 威力 65% 69% 73% 77% 100% 攻撃回数 4~6 攻撃スキル/頭技/STR依存(パニアードを武器強化することで使用可能) 敵全体へランダム4~6回、命中率が低めの近接突属性攻撃。 期待値は高いが命中率に難があるので命中をサポートして使いたい。 SP不足で鎌スキルを取る余裕がないビルドをしているリーパーには補助が必要なものの攻撃技の選択肢になる。 ▼パニックアサルト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 7 行動速度 75% 命中率 96% 威力 120% 123% 126% 129% 150% 混乱成功率 30% 31% 32% 33% 40% 攻撃スキル/頭技/STR・LUC依存(ジョノを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接壊属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 行動遅延はあるがフェンサーやリーパーで壊属性攻撃が行えるのは地味に便利。攻撃能力を完全に捨てた転職フェンサー、シャーマン、リーパーにとっては長い間使える武器。ユニオンスキル「気魄の楔」とも物理攻撃を兼ねるため相性がいい。 マスタースキルでない混乱手段はこれとパニックサイズのみ。条件ドロップ用としても有用。 ▼ヘヴィストライク Lv 1 消費TP 50 行動速度 30% 命中率 90% 威力 950% 攻撃スキル/腕技/STR依存 敵1体に近接壊属性攻撃。 本作最高のATKを誇るアサルトワディのスキル(ただし鍛冶ができないため実際はATK3位)。過去作メディックの伝家の宝刀。スキル威力も最強クラスで、前列に出ればルナリアやブラニーでも前衛火力職に匹敵するダメージを叩き出す事が可能。当然、高STRのアースランやセリアンが使用すれば凄まじい威力を発揮する。「神降ろし」を主軸とするセリアン(天譴シャーマン)や高LUC目的のアースラン(天真ハーバリスト)などのお供に。 最高火力を叩き出したいのならセリアンで三属ウォーロックの「コモンマジック」を乗せるか、六属ウォーロックの「リザーブマジック」で複合属性にして「神託:乱舞」を重ねるとよい。 行動速度は極めて遅い。同じターンに味方のバフデバフを乗せて一気に大ダメージを狙うのには便利。「粉骨砕身」すら間に合う。 ▼連撃砲 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 17 行動速度 50% 命中率 75% 威力 60% 62% 64% 66% 80% 攻撃回数 3~8 重砲スキル/腕技/STR依存(トロルハウザーを武器強化することで使用可能) 敵全体へランダム3~8回、遠隔壊属性攻撃。 重砲スキルのため、ガンリベンジ及び砲撃準備が乗る。 行動が遅くなりがちなドラグーンの場合、味方の全体攻撃で討ち漏らした雑魚を片付ける感じで使用するのもいい。砲撃準備を乗せないと命中率が低く、回数もばらけるため火力が安定しない点に注意。 ▼呪いの炎 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 23 行動速度 80% 命中率 100% 威力 100% 105% 110% 115% 150% 呪い成功率 30% 32% 34% 36% 50% 攻撃スキル/腕技/INT・LUC依存(カースセプターを武器強化することで使用可能) 敵1列に遠隔炎属性攻撃。一定確率で呪い効果が発動する。 安定した炎属性の範囲攻撃は貴重だが、威力に対してTP消費がかなり重い。また追加効果の呪いも有効活用できる場面が少ない割に優先度が高く、他の状態異常を上書きしてしまうため使いづらい。 ▼ヘルファイア Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 28 行動速度 80% 命中率 130% 威力 140% 147% 154% 161% 200% 攻撃スキル/頭技/INT依存(ファントムアーチを武器強化することで使用可能) 敵全体へ遠隔炎属性攻撃。 3層時点で使える武器スキルとしては破格の性能。なんとLv5なら三属ウォーロックの「エクスプロード」Lv7とほぼ同等の性能になる。ファントムアーチ自体のMATも高いので比較的長く使っていけるだろう。シャーマンやハーバリストの攻撃手段や追撃着火手段、ルナリアやブラニーから転職したハウンドの属性攻撃用など用途は幅広い。 ▼ボルトスマッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 7 行動速度 80% 命中率 120% 威力 90% 95% 100% 105% 145% 攻撃スキル/腕技/INT依存(スコピオロッドを武器強化することで使用可能) 敵1体に遠隔雷属性攻撃。 「熱波」「冷波」の雷属性版。入手が2層の分、威力と消費が少し上がっている。使い方も「熱波」「冷波」と概ね同じ。 ▼脆弱の矢雨 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 25 34 行動速度 50% 命中率 99% 威力 200% 210% 220% 230% 300% 効果ターン 3 ダメージ率 +20% +21% +22% +23% +30% 攻撃スキル/腕技/STR依存(インパルスアローを武器強化することで使用可能) 敵1列に遠隔突属性攻撃。さらに3ターンの間、全防御力を低下させる。デバフ倍率と範囲に優れ、装備職も多い弓というのが嬉しい。威力も弓スキルとしては高め。 高い行動遅延補正で味方の攻撃に先攻して撃つのは難しく、オマケに3ターンしか持続せず消費も重いと欠点も多い。 準最強弓の付与スキルとしては上々なのは事実。一気に畳みかけるターンの前準備に上手く撃ちたい。 持続ターンこそ短いものの、デバフによるダメージ上昇はターゲットアローLv10と同等。消費TPをまかなえるなら完全にこちらで代用する選択肢すらある。 ▼バインドクロー Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 30 行動速度 100% 命中率 99% 威力 200% 210% 220% 230% 300% 腕封じ成功率 50% 75% 攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(アンサラーを武器強化することで使用可能) 敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発生する。フェンサーの貴重な列攻撃。威力に加え、出の速さ、縛り性能が非常に優秀なスキル。「レゾナンス」との相性もよい。 Lv5の腕封じ能力はパッシブスキルで最大限強化したセスタスのアームブレイクを上回る。 ▼キングプレス Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 35 行動速度 50% 命中率 40% 威力 300% 310% 320% 330% 400% 攻撃スキル/脚技/STR依存(ポリュデウケスを武器強化することで使用可能) 敵全体に近接壊属性攻撃。 セスタスには貴重な全体攻撃だが、命中率が低すぎてサポート必須なので全体攻撃として使うのは難しい。 ダメージ倍率自体は高いので、「状態異常の敵をまとめて始末する技」のように見るべきか。 命中を補強した時の強さはオリファントが実証済み。「祈祷:的中」を併せると途端に化ける。 ▼サンダーボルト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 50 75 行動速度 120% 命中率 120% 威力 100% 105% 110% 115% 150% スタン成功率 20% 30% 攻撃回数 3~6 攻撃スキル/頭技/INT・LUC依存(フィリアの権杖を武器強化することで使用可能) 敵全体へランダムに3~6回、遠隔雷属性攻撃。一定確率でスタン効果が発生する。 最強杖ということもあり、高威力のランダム多段攻撃+スタンと非常に強力なスキル。杖装備可能な職業の切り札となれるが、消費75はルナリアでも連発するのは厳しい。ハーバリストやシャーマンはこれで攻撃に参加する事が可能。 当たり前だが、マギスキルではないためウォーロックの「マギマスタリー」や詠唱スキルのサポート対象外。対象をマギスキルに限定しない「コモンマジック」「リザーブマジック」「コストカット」などは適用される。特に大消費のこの技をコストカットできるとありがたい。 ▼噛み砕き Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 30 行動速度 40% 命中率 99% 威力 300% 320% 340% 360% 450% 封じ成功率 25% 33% 重砲スキル/頭技/STR・LUC依存(グスタフを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発生する。重砲使いにとっては貴重な突属性の攻撃手段であり、フェンサーのチェイン着火にも使える。単純な威力も高め。 スキルの封じ成功率は低め。本当に封じたい部位を縛れるかどうかはかなり運任せとなる。ユニオンスキル「気魄の楔」や「黒霧」と併用したり、さらにチェインキラーなどと重ねる等で封じの有用性は高まる。 ▼衰弱の燃息 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 26 42 行動速度 90% 命中率 150% 威力 200% 210% 220% 230% 300% 効果ターン 3 ダメージ率 +25% +28% +31% +34% +50% 攻撃スキル/頭技/INT依存(ブラフマギリを武器強化することで使用可能) 敵1列に遠隔炎属性攻撃。さらに3ターンの間、魔法属性防御力を低下させる。 ネクロマンサー専用であり、炎属性攻撃もデバフも既存スキルと被ってしまっているが、炎爆弾を超える威力の攻撃と、死霊の呻きより(魔法属性限定だが)強力なデバフ効果を1手で撃てる上、死霊を消費せずに使えるため、TP消費に目を瞑ればかなり優秀。ベーシックスキルの炎爆弾程度であればこちらに任せてSPを振らない選択肢が取れる。 行動遅延補正が低めのため行動速度上昇に気を使った種族、装備で使えば三色ウォーロックの「コモンマジック」へのトスにも有用。 [部分編集] 回復スキル ▼我流手当 Lv 1 消費TP 1 行動速度 80% 固定回復量 15 割合回復量 15% 回復スキル/腕技(治療ナイフの固有スキル) 味方1人のHPを回復する。戦闘中のみ使用可能。 ▼休息 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 5 行動速度 120% 固定回復量 30 34 38 42 70 割合回復量 25% 26% 27% 28% 35% 回復スキル/腕技(グリフバスターを武器強化することで使用可能) 自身のHPを回復する。 速度補正が高めで回復量も中々なので自傷ダメージのケアに使うのも良い。 ▼我流蘇生 Lv 1 消費TP 6 行動速度 90% 回復スキル/腕技(奇跡の指輪の固有スキル) 味方1人を戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 ハーバリストがパーティーに居ない場合は必ず手に入れておきたい便利なアクセサリ。唯一品。 ▼封除処置 Lv 1 消費TP 3 行動速度 50% 回復スキル/腕技 味方1人に付着した封じを回復する。 1回に1封じしか回復できない点と、速度が遅い点には注意が必要。 ▼復活の騎兵 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 28 行動速度 120% 復活率 40% 42% 44% 46% 60% 回復量 1 6 11 16 50 回復スキル/腕技(キングスロッドを武器強化することで使用可能) 味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 上記の復活率は要検証。明らかにここまで高く無い ▼インターバル Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 8 行動速度 200% 攻撃力 120% 125% 130% 135% 180% チャージ・回復スキル(デモンズアーチを武器強化することで使用可能) 自身の封じ・状態異常を回復し、次ターンの全攻撃力を上昇させる。 セスタスの同名スキルと同じ効果。 [部分編集] 補助スキル ▼フラッシャー Lv 1 消費TP 10 行動速度 100% 補助スキル(唯一品「閃光のペンダント」を装備することで使用可能) パーティを追跡中のF.O.E.の移動を1ターン分封じる。戦闘中のみ使用可能。止まるのはF.O.E.のアイコンが赤くなってからの追跡行動だけで、ルート巡回など青い状態での動きは止まらない。追跡中ならどこにいても効く。(アイコンが灰色になる) あくまで「戦闘中にまだ乱入していないF.O.E.を足止めする」効果であり、マップ上では使用不可。そのため、マップ上でF.O.Eの追跡を振り切る目的での使用はできないし、一度戦闘に突入してしまったF.O.E.に対しては効果はない。 アイコンが灰色の状態で戦闘終了させれば、再感知されるまでの1ターンを稼ぐことはできる。(速いキャラに使用させて他のキャラが逃走してもよい) ▼シールアームズ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 8 行動速度 100% 腕封じ成功率 30% 31% 32% 33% 45% 補助スキル/腕技/LUC依存(ニアボルを武器強化することで使用可能) 敵1列に一定確率で腕封じ効果が発生する。 今作では貴重な範囲封じスキル。ダメージこそ無いものの、成功率は悪くなく消費も軽めで使いやすい。 ▼牙の檻 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 12 行動速度 40% 封じ成功率 20% 21% 22% 23% 30% 補助スキル/頭技/LUC依存(双頭の鎌を武器強化することで使用可能) 敵1体に一定確率で、頭+腕+脚封じ効果が発生する。鎌を装備できる職業はどちらも「抑制攻撃ブースト」を持つ二つ名はあるが封じスキルは保持していないので、選択肢の幅を広げてくれる。 ▼甲羅の守り・改 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 8 行動速度 50% 効果ターン 3 ダメージ率 80% 78% 76% 74% 66% 補助スキル/脚技(手之内を武器強化することで使用可能) 3ターンの間、自身の全防御力を上昇させる。 ▼結界障壁 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 15 ダメージ率 80% 78% 76% 74% 66% 補助スキル/腕技(五〇〇六式巨石棺を武器強化することで使用可能) 最速行動。このターン、味方全体への斬・突・壊属性ダメージを軽減する。 「ラインガード」より軽減率は低いが、全体というのが非常に便利。「無慈悲な盾」で防ぎきれない範囲攻撃にはこちらを使うと良い。支援型ネクロマンサーの選択肢を広げてくれる良スキル。MAT依存スキルを使わないなら最後までこれ一本でいけるほどである。 ▼防炎拳 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 ダメージ率 70% 67% 64% 61% 50% 補助スキル/腕技(ミラージフィストを武器強化することで使用可能) 最速行動。このターン、味方全体への炎属性ダメージを軽減する。 ▼フリーズブレイク Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 ダメージ率 70% 67% 64% 61% 50% 補助スキル/腕技(紅甲の棺を武器強化することで使用可能) 最速行動。このターン、味方全体への氷属性ダメージを軽減する。 ▼避雷指 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 ダメージ率 70% 67% 64% 61% 50% 補助スキル/腕技(プラズマフィストを武器強化することで使用可能) 最速行動。このターン、味方全体への雷属性ダメージを軽減する。 ▼力溜め Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 7 行動速度 50% 攻撃力 150% 155% 160% 165% 200% チャージスキル/腕技(燭台切を武器強化することで使用可能) 次ターンに与えるダメージを上昇させる。 有用なスキルだが、「燭台切」の入手が早い事もあり一刀マスラオでは武器自体の攻撃力がだんだん物足りなくなってくる。 反面四天マスラオでは順次メインの刀を強くしていく事で継続的に使用可能。欠点はスキルのダメージが一本分低いままである事。 トータルでは同じスキルを2回使うのと同倍率であり、燭台切の攻撃力の低さから実質的に火力を犠牲にTP消費を節約するだけになりがち。「神託:乱舞」を併用するなど、タイミングを合わせて1ターンに火力を集中させる戦法でこそ真価を発揮する。 ▼高速移動 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 40 70 行動速度 70% 効果ターン 3 回避率 習得 ↑ ↑ ↑ ↑↑ 補助スキル/脚技(天羽々斬を武器強化することで使用可能) 3ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる。 極めて消費が重たいが、それに釣り合うほど劇的に回避率が上がる訳ではない。 三途渡しの保険として使うにもやはり消費TPとターン数がネックか。 そもそも入手時期の関係で使用する機会自体が極めて少ない。 刀スキルでなく、返り咲きの対象外。この点でも使いづらい。 ▼魅惑のボディ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 23 33 行動速度 70% 混乱成功率 30% 31% 32% 33% 40% 効果ターン 3 封じ成功率 125% 128% 131% 134% 150% 補助スキル/頭技/LUC依存(フェイルノートを武器強化することで使用可能) 敵全体に一定確率で混乱効果が発動。さらに3ターンの間、封じ耐性を低下させる。 混乱効果も大きいが、封じ耐性低下が非常に便利。弓なので装備可能者が多いのもポイント。入手可能時期が最終盤のクエストボス撃破なのが唯一の欠点。 ▼祈祷:討滅 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 16 行動速度 100% 効果ターン 3 4 対象攻撃力 +21% +23% +25% +27% 祈祷スキル/頭技(プレイングサイスを武器強化することで使用可能) 3~4ターンの間、味方全体の全攻撃力を上昇させる。 シャーマンの同名スキルと同じ効果。 死遠リーパーやハーバリストとは好相性。入手時期が遅いのが残念。 ▼祈祷:鎮守 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 16 行動速度 100% 効果ターン 3 4 ダメージ率 89% 87% 85% 83% 祈祷スキル/頭技(老木の弓を武器強化することで使用可能) 3~4ターンの間、味方全体の全防御力を上昇させる。 シャーマンの同名スキルと同じ効果。 1層から作れる武器だが、支援型のハウンド、シャーマン、ハーバリストには最終武器にすらなりえる。 ▼分霊 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 吸収量 25% 28% 31% 34% 50% 回復スキル/頭技(ル・セルクイユを武器強化することで使用可能) このターン、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する。 シャーマンの同名スキルと同じ効果。 死霊を消費しない回復手段として便利。ただしネクロマンサーのバフ手段は「魂の糧」かアイテムのみのため若干融通が効かないのに注意。 ▼マジックリーク Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 3 行動速度 100% 効果ターン 3 4 受け渡すTP 25% 28% 31% 34% 補助スキル/頭技(レリクアリーを武器強化することで使用可能) 3~4ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す。 ウォーロックの同名スキルと同じ効果。 ▼クリンチ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 10 行動速度 80% 封じ成功率 20% 22% 24% 26% 38% 自身封じ率 20% 22% 24% 26% 34% 補助スキル/LUC依存(アイアンメイデンを武器強化することで使用可能) 自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 セスタスの同名スキルと同じ効果。 ネクロマンサーには封じスキルが無いので有用。自身の頭を封じてしまうとスキルが軒並み使えなくなるので回復手段は用意しておこう。 ▼繊弱の瘴気 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 11 行動速度 85% 効果ターン 3 4 対象攻撃力 90% 88% 86% 84% 補助スキル/頭技(モルターを武器強化することで使用可能) 3~4ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる。 リーパーの同名スキルと同じ効果。 「バンカー」を置き終えて暇なターンにデバフを撃てるのは便利。「バラージウォール」と違って必中なのも嬉しい。特に金剛はこれと状態異常付き重砲だけで武器が事足りるほど。 ▼新たな強敵 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 5 稀少個体率 +1% +2% +3% +4% +10% 戦闘回数 1~3 1~4 1~5 1~6 3~10 探索スキル(アラートバクルスを武器強化することで使用可能) 敵を呼び寄せて戦闘を行う。稀少個体率が上がり、一定の確率で連続戦闘が発生する。 マスラオの同名スキルと同じ効果。 [部分編集] パッシブスキル ▼希少個体率UP Lv 1 2 3 4 5 稀少率 +1% +2% +3% +4% +5% 探索スキル(芋虫の大鎌を武器強化することで使用可能) 希少個体の出現率が上昇する。「魂寄せ」ができるリーパーとのレベリング相性は良いが、序盤武器なので中盤以降からの戦闘能力はお察し。 ▼千里眼 探索スキル パーティーを中心にした縦横9×9マス範囲内に階段や宝箱などがあると、それらの位置がマップに表示されるようになる。 階段・隠し通路(一方通行含む)・宝箱・素材と食材の採集ポイント・釣りポイントが (!) で表示される。内容を区別する手段はない。さらにプレイヤーが既にアイコンを置いていても (!) でほぼ覆われてしまい、アイコンの種類や宝箱の開閉・採集ポイントの復活もわからないという弊害もある。 通常はマップ表示されないFOEでも、効果範囲内なら表示されるようになる。該当するのは、まだ視界に入れていない位置にいる・姿を隠して潜伏中・壁の中を通過中、というもの。 マップギミックやAdventure Episode等のイベント地点は表示されない。 性質は簡易遠眼鏡(効果は1ターンだけ・範囲はマップ全域)と同じ。 ▼経験のお土産 探索スキル 発動アイテムを装備した探索メンバーがパーティに居る時、獲得した経験値の1/10をギルドの控えメンバーが取得する。複数名が装備していても、控えメンバーが取得する経験値は1/10。 装備者が戦闘不能の場合は本人もギルドメンバーも経験値は得られない。 装備キャラが獲得した経験値ではなく、パーティ全体で得る経験値を参照する。元の値は減らず、小数点以下切捨て。5人パーティーの場合、控えメンバーが得る経験値はパーティーメンバーの1/2。 戦闘不能状態の控えメンバーには経験値が入らないので注意。 クエストクリア時の経験値は対象外。 ▼実地経験 探索スキル ダンジョン内を歩行するたびに味方全員が経験値を獲得できる。取得経験値量は1歩につき各キャラの現在のレベルと同数。(キャラのレベルが40の場合、一歩につき40獲得) 歩行中にレベルアップに必要な経験値に達しても残り1で止まるため、歩行以外の手段で経験値を得ない限りレベルが上がる事はない。 このスキルで得た経験値には経験のお土産の効果は乗らない。 マップギミックによって1歩で長距離を移動しても、1歩分。 歩いているだけで経験値がどんどん入っていくので育成がかなり早まる。キャラを休養、転職させた際もレベルの下がったメンバーだけを歩かせれば、開いたレベル差を簡単に埋める事ができる。オプションのコマンド確認をOFFにし、3DSのAボタンを押したまま固定して1Fで適当にオートパイロットでループさせていれば、放置育成装置の完成。目安としてレベル50のキャラなら15分ほど歩かせているだけで1レベル上がる。 ▼不意打ち警戒 Lv 1 2 3 4 5 無効化率 34% 40% 46% 52% 75% 探索スキル(キリングショットを武器強化することで使用可能) 敵の不意打ちを一定確率で無効化する。イベントによる確定不意打ち戦闘や、!!ああっと!!による不意打ちもキャンセル可能。 各レベルごとの阻止確率は要検証。Lv1では不意打ち発生を確認Lv1でもそこそこ高確率で阻止してくれる 弓は装備職が多い。採集部隊には装備させておきたい。 ▼歩行TP回復 Lv 1 2 3 4 5 回復頻度 10 9 8 7 4 回復スキル(魔線砲を武器強化することで使用可能) 探索時、歩くたびにパーティメンバー全員のTPが回復する。 回復量は1で固定だが意外と馬鹿にならない。 「魔線砲」も重砲の中ではMATが一番高いので「マジックウェポン」持ちの三属ウォーロックに持たせておくという選択肢も有り。 入手が最終盤なのが最大の欠点か。 ▼忌火 Lv 1 2 3 4 5 回復頻度 3 回復量 4 5 6 7 12 回復スキル(カロートを武器強化することで使用可能) 探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する。 シャーマンの同名スキルと同じ効果。
https://w.atwiki.jp/runeserver/pages/58.html
最高DEX装備例 最速詠唱装備例から転記 装備例 ・以下DEXステータスは99が前提 ・例ではプリを基準にブレス支援が入ってますがWiz等でも支援スクロールで代用可。 ・他職等や150ピッタリにしたい場合は杖を変えて杖に挿せるドロップスcで調整。 初級編 デパートで手に入るものを中心に比較的入手難度の低いアイテムで構成。 ライオンマントはポリンD臨時に一回参加すれば交換枚数のコインがほぼ確実に溜まります オーライエローノーバスcは序盤のソロだと敷居が高いのでおつかいした後露天を狙う。(相場は20M前後くらい?) 装備箇所 装備名 増加DEX値 入手・販売場所 合計DEX プリの場合 - ジョブ補正+9ブレス支援+10 計+19 - 99+19(118) 頭上段 名射手のりんごR +4 デパート販売 強化装備品 99+23(122) 頭中段 - - - 99+23(122) 頭下段 - - - 99+23(122) 武器 サバイバルロッドR +4 デパート販売 強化装備品 99+27(126) 体 青いアオザイ +5 デパート販売 鎧展示品 99+32(131) 盾 - - - 99+32(131) 肩 ライオンマント +5 コイン交換NPC 99+37(136) 靴 - - - 99+37(136) アクセサリー1 オルレアンの手袋[Aイエローノーバスc] 手袋+2 c+5 計+7 デパート販売 アクセ展示品 99+44(143) アクセサリー2 オルレアンの手袋[Aイエローノーバスc] 手袋+2 c+5 計+7 Aイエローはオリジナルモロク 99+51(150) 中級編 1000転生が可能になるくらいのアイテム収集能力を推定した構成 無理にこの構成で集めなくてもウルキャップにオーラアチャcを挿して集中すると・・・!? 装備箇所 装備名 増加DEX値 入手・販売場所 合計DEX プリの場合 - ジョブ補正+9ブレス支援+10 計+19 - 99+19(118) 頭上段 ウルキャップ[ヴェスパc] 帽子+2 c+2 計+4 デパート販売 スロット MVPドロップ 99+23(122) 頭中段 - - - - 頭下段 転生配布品 +3 1000転生で自動配布 99+26(125) 武器 サバイバルロッドR +4 デパート販売 強化装備品 99+30(129) 体 適当にs鎧[監視する者c] VIT99で+5 タナトスタワーにてドロップ 99+35(134) 盾 - - - - 肩 ライオンマント +5 コイン交換NPC 99+40(139) 靴 - - - - アクセ1 オルレアンの手袋[Aイエローノーバスc] 手袋+2 c+5 計+7 デパート販売 アクセ展示品 99+47(146) アクセ2 オルレアンの手袋[Aイエローノーバスc] 手袋+2 c+5 計+7 Aイエローはオリジナルモロク 99+54(153) 上級編 至高のDEX装備を並べてみる。実用の場合は適度に削って150調整する。 装備箇所 装備名 増加DEX値 入手・販売場所 合計DEX プリの場合 - ジョブ補正+9ブレス支援+10 計+19 - 99+19(118) 頭上段 ウルキャップ[ヴェスパc] 帽子+2 c+2 計+4 デパート販売 スロット MVP 99+23(122) 頭中段 s中段[ヴェスパc] +2 MVPヴェスパドロップ 99+25(124) 頭下段 転生配布品[ヴェスパc] +3 +2 計+5 1000転生で自動配布 99+30(129) 武器 サバイバルロッドR +4 デパート販売 強化装備品 99+34(133) 体 黒いアオザイR[監視する者c] +7 +5 計+12 QD3Fで無印を入手した後強化 99+46(145) 盾 デラックスシールド +30 オーラバードダンサーハンタードロップ 99+76(175) 肩 ライオンマント +5 コイン交換NPC 99+81(180) 靴 多分DEXとは無縁 - - - アクセ1 転生リングR[Aイエローノーバスc] リング+7 c+5 計+12 1000転生配布品を強化 99+93(192) アクセ2 転生リングR[Aイエローノ-バスc] リング+7 c+5 計+12 Aイエローはオリジナルモロク 99+105(204)
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装備規定 装備規定 最低限必要とされる装備について腕章/部隊章/背面章 ヘルメット及び加工 タクティカルベスト アイウェア(ゴーグル、サングラス、ガスマスクなど) バラクラバ インナー/BDU、つなぎ等 ブーツ エルボーパッド・ニーパッド グローブ 必要ではないが、推奨する装備ホルスター 最低限必要とされる装備について 基本的に以下に記載されているものに限定され、指揮官もしくは自宅警備隊本部の許可を得ない限り、過度のアレンジや別種アイテムの使用は制限されます。 作戦、役割によっては特例として様々な物が許可されることもあります。 また装備は一部例外を除き全て黒一色である事が必須となっています。 ※自宅警備隊本部が運用するキャラクターコンテンツと宅外派遣部隊の装備規定とは異なります。 ※ここでは一般隊員(宅外派遣部隊)の装備説明になります。 なお、ここで使用している画像はあくまで一例です。 装備を揃える予算に関しては安価な物て上手く揃えれば9000~10000円程で全て揃います。 ※自宅警備隊の腕章、背面章、胸章(左右2点)、ヘルメットのステンシルフォントの全5点に関しては 自宅警備隊の共通のアイデンティティーであるため、2017年7月より統一規格への移行をしていますので 専用サイトより入手をお願い致します。 ※2018年3月末を期限に完全移行となります。 ※統一規格の布製ワッペン式の腕章・部隊章は値段が張りますので予算にご都合のある方は紙製・缶バッジ製の自宅警備隊ヴィジュアルパーツ5点セットをお勧めします。 BOOTH自宅警備隊ヴィジュアルパーツ5点セット頒布先 ※単品購入は下記リンク参照 【アレンジに関して】 許容範囲内の個性を出すためのアレンジに関しては、まず最低限の基本装備を揃えることが条件となります。 ※許容範囲外の装備、アレンジに関しては二次申請の時点で弾かれる対象となります。 ※不安な場合は事前に方面隊長クラスに確認を推奨します。 ※マスクに関して布製の黒のバラクラバを基本常備でお願いします。ガスマスク等のアレンジは事前確認をお願い致します。 ※柄入り等の表情の入ったマスクは不許可とします。 ※地毛の頭髪及び脱色やカラーの頭髪・ウィッグを出すアレンジに関しては許可が必要です。 ※地毛の頭髪及び許可の出たカラーの頭髪は、現場の指示により内部への収容が余儀なくされる場合がありますので臨機応変な対応をお願い致します。 ※自宅警備隊本部が運用するコンテンツである動画・アニメ―ション・漫画・音楽ユニット等のキャラクターコンテンツに類似する基本装備外の装飾・装備・アレンジ及びマスクのアレンジは不許可とします。 ※何事も全体及びイメージバランスとコントロールが重要ですので、過去に許可の出たアレンジだとしても対象者が複数人と増えすぎると指導・調整や規制が入ります。 ●過去事例 〇スカルマスクによるアレンジが増えた際に一部規制。 〇カラーウィッグによる頭髪の露出によるアレンジが増えた際に一部規制。 〇装飾・装備の大小による程度に関して規制 腕章/部隊章/背面章 統一規格の物を専用サイトで頒布しています。 ※紙製の腕章と背面章は使い捨てを前提としています。 ※予算に余裕の在る方は布製を推奨します。 BOOTHヴィジュアルパーツ3点セット頒布先 価格540円 BOOTHヴィジュアルパーツ5点セット頒布先 価格1620円 BOOTH背面章単品頒布先 価格216円 BOOTH腕章単品頒布先 価格216円 BOOTH背面章3枚セット頒布先 価格432円 BOOTH腕章3枚セット頒布先 価格540円 BOOTH左胸章単品頒布先 価格648円 BOOTH右胸章単品頒布先 価格648円 BOOTHヘッドステッカー単品頒布先 価格324円(予備入り2枚セット) BOOTH刺繍腕章単品頒布先 価格6588円 BOOTH右胸章ワッペン単品頒布先 価格1620円 BOOTH左胸章ワッペン単品頒布先 価格1620円 ヘルメット及び加工 フリッツヘルメットと呼ばれてるものを使用しています。 1000~2000円前後で購入できます。 http //www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B0063QX6J2/ref=dp_olp_new?ie=UTF8 condition=new N.E.E.T.の文字はフォントはステンシルフォントが正式な書体ですので、旧ルールで作成した隊員は2016年度までに修正をかけてください。 専用のステンシルフォントの公式統一規格のステッカーをこちらで頒布しています。 BOOTHヘッドステッカー頒布先 価格324円(予備入り2枚セット) タクティカルベスト 特殊部隊風の黒色なら何でも構いません。 2,000円前後で購入可能です。 自由にポーチなどを増設しても構いません。 【胸章に関して】 胸章の配置は画像を参考に左右配置の遵守をお願いします。 ※肩から胸に掛けてが合皮タイプでないベストを推奨します。 (左右に胸章などのパッチが付けられない為。) ※2017年以前入隊の隊員はベストの仕様上配置が困難な場合は配置を方面隊長にご相談下さい。 ※2017年以降の入隊希望者は購入前にベストの仕様を確認致しましょう。 http //amzn.to/2sGmLMa アイウェア(ゴーグル、サングラス、ガスマスクなど) 自宅警備隊では「匿名性」をコンセプトのひとつとしています。 個人的な記念写真以外の撮影では必ず着用してください。 ※必ずスモークレンズ(黒)でお願いします。クリアレンズはNG。 1000~2000円程度で購入可能 バラクラバ 匿名性を維持するために必要なアイテムです 1,000円前後で購入できます。 http //www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B008GYKZL6/ref=dp_olp_new?ie=UTF8 condition=new http //www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B009O8T1PE/ref=dp_olp_new?ie=UTF8 condition=new インナー/BDU、つなぎ等 黒いそれらしい服なら基本的に何でも構いません。 黒い作業着やつなぎを代用するのも可能です。 黒のワイシャツとズボン/パンツ等で代用も可能です。 ※ジーンズ生地など色抜けしやすい素材の服は本部の許可がない限り基本NGです。 BDUは2000~3000円程度、つなぎなら1,000円~購入可能です。 http //amzn.to/2sGgYGf ブーツ 黒色のブーツなら何でもかまいませんが、スニーカー底のタクティカルタイプが足への負担が少ないのでオススメです。 2000~3000円で購入できます。 http //amzn.to/2rUSj4B エルボーパッド・ニーパッド セットで1000~2000円程度で購入できます。 http //www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B005VAC8CM/ref=dp_olp_new?ie=UTF8 condition=new グローブ 100均で売っているものでもそれっぽく見せることが可能です。 一般的なタクティカルグローブだと1000~2000円程度で購入できます。 http //amzn.to/2sGhunR 必要ではないが、推奨する装備 ホルスター 1,500円弱で購入可能です。 ※ネタ系の装備を収容できます。 http //www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B00CX2CA7Y/ref=dp_olp_new?ie=UTF8 condition=new
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これは最低条件 255以上にしてシオカン装備がベスト レベルが上がったからといって装備がゴミならただの雑魚 格安のユニクロ装備でも十分活躍できるようになるからまずは最低限のものを揃えろ +参考XA装備 全身無料に近いスーパーユニクロ装備だが普通に強い XかAか迷ったらA優先、イサマキ以外xとっても当たんないからまじで この程度すらないのにサブ育成とかふざけた真似はよしてくれよ? 兜 シャム or 河童皿 or 虚無僧 鎧 ヒョルド鎧 or ネオテ鎧 武 各165↑武器 or ネオテ武器 盾 各230↑盾 顔 クリブロ 赤ハイビスカス 白羽ヘッドフォン 体 グリッド 手 極回避 + 極命中 脚 魔王 or X4大聖 orX5蒼氷,紅炎靴 EF 虎 AF 聖杯 称号 サンスルリアの希望 ペット 急襲(イサマキは強打) 武器と盾は普通に育ててれば自然と持ってるだろうから問題ないはず とりあえず高XAの極指輪、靴、虎を買うといい 他は全部クエストやらで無料か格安で手に入るから積極的に進めろ 他にも選択肢はあるが、金がなくてもやる気さえあれば取れるものを採用 よく分からんやつはとりあえずこれを目指しとけ
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●武器作成 武器の作成は以下の表に各数値を当て嵌めて行う。 レベル 名称 種別 重量 射程 係数 最大値 物攻 魔攻 『レベル』はPCの作成レベルと同一になる(初期作成であれば5) 『名称』は好きに付けて構わない(ただし種別から大きく外れることのないように注意) 『種別』は武器の種類を表す。一度決めると、それ以外の『種別』の武器は装備できない。 『種別』の選択に迷った場合は、以下のランダム表を使用してもよい。 武器種別ランダム表 ダイス(2D66) 1 2 3 4 5 6 1 槌 鎌 大砲 短剣 長銃 投石 2 斧 長剣 機銃 双剣 小銃 円盤 3 鈍器 刀 爆弾 暗器 弓 投刃 4 大剣 突剣 鉄球 篭手 弩弓 針 5 槍 棍 鎖 杖 戦輪 扇 6 盾 靴 鞭 本 飛剣 札 『重量』は武器の重さを表す。重いほどに物攻が上昇する傾向にある。 『射程』は武器の有効範囲を表すが、実際には射程が短くても攻撃が届かないということはない。 『射程』が『近』のものは物攻が高く、『遠』のものは魔攻が高くなる傾向にある。 また、『射程』が『近』の武器は、攻撃を外すと自身が【ダウン】状態になるというデメリットを持つ。 『係数』は『重量』と『射程』の組み合わせによって決定される。以下の表より係数を算出すること。 係数算出 近距離武器 遠距離武器 重量武器 4 3 普通武器 2.7 2.3 軽量武器 2 1 ≪ 『係数』×『レベル』≫が『物攻』となる。 また≪『レベル』×5≫が『最大値』となり、『最大値』から『物攻』を差し引いた数値が『魔攻』となる。 数値はすべて端数切り捨てとなることに注意すること。 ●防具作成 防具の作成は表に各数値を当て嵌めて行う。 レベル 名称 重量 制限 係数 最大値 物防 魔防 『レベル』はPCの作成レベルと同一になる(初期作成であれば5) 『名称』は好きに付けて構わない。 『制限』は初期作成時にはすべて「なし」となる。 『重量』は防具の重さを表す。重いほどに物防が上昇する傾向にある。 『係数』は『重量』によって決定される。以下の表を参照すること。 重量 係数 重量防具 1.8 普通防具 1.4 軽量防具 1 ≪『係数』×『レベル』≫が『物防』となる。 また≪『レベル』×2≫が『最大値』となり、『最大値』から『物防』を差し引いた数値が『魔防』となる。 数値はすべて端数切り捨てとなることに注意すること。 ●アクセサリ アクセサリには作成ルールは存在しない。 初期作成時は以下の表から選択すること。 ただし、『名称』に関してはGMに相談の上、変更しても構わない。 アクセサリ修正一覧 ダイス(2D66) 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 幸運 11 マフラー +3 12 スカーフ +2 +1 13 サングラス +2 +1 14 バッジ +2 +1 15 イヤリング +2 +1 16 手鏡 +2 +1 21 指輪 +3 22 髪飾り +1 +2 23 ネックレス +2 +1 24 イヤーカフ +2 +1 25 アンクレット +2 +1 26 財布 +2 +1 31 バンダナ +3 32 ゴーグル +1 +2 33 ブレスレット +1 +2 34 眼鏡 +2 +1 35 マスク +2 +1 36 コサージュ +2 +1 41 ピアス +3 42 チョーカー +1 +2 43 ストラップ +1 +2 44 ヘアゴム +1 +2 45 ネクタイ +2 +1 46 バレッタ +2 +1 51 手袋 +3 52 腕時計 +1 +2 53 懐中時計 +1 +2 54 ヘアバンド +1 +2 55 ハーモニカ +1 +2 56 ヘッドフォン +2 +1 61 ウサギのお守り +3 62 ベルト +1 +2 63 リボン +1 +2 64 ヘアピン +1 +2 65 キーホルダー +1 +2 66 ネイルアート +1 +2 戦闘での攻撃力や防御力の大半は、装備品によって賄われる。 PC作成時、初期装備として武器・防具・アクセサリがそれぞれ付与される。 武器は一度決めると、それ以外の種別の武器を装備することは出来ない。 防具は装備制限にかからない限り、好きなものを装備出来る。 アクセサリに装備制限は存在せず、どれでも好きなものを装備出来る。 各装備品はかならずひとつ装備となり、未装備状態には出来ない。 その為、装備品の買い替えを行う際は装備中の物を売ってから購入することは出来ない。 装備品の形状等については、ある程度自由に変更して構わない。 ただし武器に限り、その種別から大きく逸脱するものを選択することは出来ない。
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 香入手 力の香(4個) 名称 No. 入手 力の香 1 病院2F 2 六本木3F 3 品川地下道B1F 4 品川2F 知恵の香(6個) 名称 No. 入手 知恵の香 1 エコービル4F 2 渋谷1F 3 銀座B2F 4 品川1F 5 品川1F 6 品川4F 魔力の香(5~6個) 名称 No. 入手 魔力の香 1 アメリカ大使館1F 2 渋谷2F 3 品川4F 4 スガモプリズン2F 5 上野・秋葉原B2F 6 ???B1F(NEUTRALルート限定) 体力の香(5個) 名称 No. 入手 体力の香 1 秘密研究所1F 2 銀座B1F 3 旧警視庁3F 4 品川2F 5 スガモプリズン2F 速さの香(6個) 名称 No. 入手 速さの香 1 エコービル4F 2 六本木2F 3 銀座B2F 4 旧警視庁4F 5 品川1F 6 上野・秋葉原1F 運の香(19個) 名称 No. 入手 運の香 1 エコービル5F 2 秘密研究所1F 3 市ヶ谷駐屯地2F 4 アメリカ大使館1F 5 渋谷1F 6 銀座B2F 7 旧警視庁4F 8 品川2F 9 スガモプリズン2F 10 東京デスティニーランド2F 11 東京デスティニーランド2F 12 東京デスティニーランド2F 13 東京デスティニーランド3F 14 東京デスティニーランド3F 15 東京デスティニーランド3F 16 東京デスティニーランド4F 17 東京デスティニーランド4F 18 東京デスティニーランド4F 19 東京デスティニーランド4F 上へ
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宝箱からパルチザン攻撃力33 - 名無しさん 2015-06-26 03 54 55
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ここでは代表的な入手方法を記載してあります。 アイテムはそのものと関連のある方法ででてきます。 (修理をするとWrenchがでてくるなど) アイテム 入手方法 好感 他のシムと交流(会話や一緒にダンスなど)、ベッドメイキング 激情 ギターを弾く、他のシムにいじわるをする 愛 他のシムとイチャつく(会話でFlirtやWoohooなど) 宝石 庭に出現する宝箱やクリスタルを掘る レンチ 修理する、してもらう ハンマー 修理する、してもらう リラクゼーション 音楽を聴く、ダンス、PCでゲーム 感性 ギターを弾く(compose)、絵を描く、庭にいる動物の写真を撮る 夢 ベッドやソファで寝る やわらかい枕 ベッドやソファで寝る プラン ライティング、料理(レンジなど) ゴムのアヒル シャワーを浴びる、手を洗う クロス 掃除する、絵を描く フライパン コンロを使った料理 ボウル コンロを使った料理 がやつき ゲーム、ブラウジング、他のシムと会話 おいしい一口 食事をする、コーヒーをいれる エンターテイメント ゲーム、ダンス ペンキ 絵を描く 定規 絵を描く 風景画 絵を描く
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まだ未完成な部分もありますが… あと、50音順でなければ何か基準があるわけでもない並びです。 見難いと思いますが許してください。 武器 身体 盾 装飾品 武器 クリムゾンクロウ 『火炎』効果 重さ3 修理可能 振るうと灼熱の火炎が吹き出す爪。 フォースの『火炎』と同様の効果があるため、 意志Lvが高い者が使えば威力は大きくなる。 入手場所:ムーの村北西の洞窟 個人的な意見 シル幻中「攻撃」するには一番役立つ武器だと思ってます。 修理できるし、魔王とかにも普通に攻撃できるし。 攻撃力の高さと言うより、扱いやすさではNo.1かな。 あと、効果は物理攻撃ではなく、『火炎』なので『結界』無効。 ショートブレイド 攻撃+10 重さ3 修理可能 刀身50cmほどの剣。バランスが良く、持ちやすい。 旅する女性にも、護身用武器としての人気が高い。 入手場所:PCの初期装備、サーショの街(300シルバ) 個人的な意見 これって、制限プレイ以外にずっとつける意味あるかな? 銀のダガー 攻撃+7 重さ1 刀身が30cmほどの銀製のダガー 入手場所:???(僕自身手に入れたことがないです) 個人的な意見 どこで入手できるのか情報下さい。 なんかRPGツクール2000見てたら見つけた。 ロングブレイド 攻撃+20 重さ5 修理可能 刃渡りが75cmほどの、扱いやすい長剣。 一般の兵士がよく使っている。 入手場所:サーショの街(700シルバ)、トカゲ砦、封印の神殿 個人的な意見 何かと良く手に入る武器。 意外と重いので意外な所で手に入って困る武器。 扱いやすいけど、悪く言えば中途半端。 グランドブレイド 攻撃+45 重さ10 修理可能 刃渡りが2mほどのある大剣だが、なんと 片手でも持てるようにバランス取りがなされている。 きっとトーテムの力を持つもののための武器なのだろう。 入手場所:サーショの街(2500シルバ) 個人的な意見 かなりの理由が無い限りお世話にならない武器。 これもこれで制限プレイ以外でつける意味は見当たらない。 イーグルブレイド 攻撃+40 重さ7 修理可能 刀身に鷲を抽象化したような模様が描かれている剣。 不思議な理力が込められており、命中+30%、 クリティカル率+20%の効果を持つ。 入手場所:サリムの倉庫(要カギ) 個人的な意見 伝説の武器の代用品。 性能は良いけれど、ちょっと重いのが難点。 ラスボス相手には少々不安が残る。 聖なる月の剣 攻撃+50 重さ4 修理不可 魔王を倒したという太陽の剣の対の関係にある剣。 不思議な力が込められており凄まじい切れ味を持つ。 全ての攻撃がクリティカルになる。 入手場所:月の遺跡(月の聖印、戦闘) 個人的な意見 太陽の剣より軽いのでありがたい武器。 ただし手に入れるためには3600シルバ使う必要がある。 …金が無いと何も出来ないんだね。 太陽の剣 攻撃+50 重さ5 修理不可 かつてリクレールも使った、魔王を倒した伝説の剣。 不思議な力が込められており凄まじい切れ味を持つ。 全ての攻撃がクリティカルになる。 入手場所:太陽の遺跡(不思議なカギ、謎解き、戦闘) 個人的な意見 強いんだけど、はじめからヒビが入ってる武器。 そのためか、ザコ戦では使えない。 謎解きで12時間消費したくはない。 トーテムとプレイスタイル次第だが、なくても困らない。 母なる海の杖 攻撃+10 重さ3 修理不可 永き間、封印されていた幻の杖。 理力を使うものに凄まじい力を与えてくれるという。 毎ターン開始時に集中が+3される。 入手場所:水底の遺跡(トーテムがスケイルでのみ入手可能、戦闘) 個人的な意見 「攻撃」したときに100%クリティカルが出る杖。 理由は、集中による補正であると仮定する。 でも集中はフォースのために消費する。 タンス 攻撃+100 重さ25 修理不可 家具。どう見ても武器じゃない。 とあるおじさんの家から持ち出したものである。 果たして持ち出して良かったのだろうかと時々悩む。 入手場所:リーリルの街(重量の空きが25以上、トカゲ砦クリア) 個人的な意見 重たいけど最強の武器。クリティカルは100%じゃない。 っていうかこれ、反則でしょ…伝説の武器の倍の攻撃力だからな… クロウのトーテムの時にしか使う機会はない 祈りの短剣 攻撃+10 重さ2 修理可能 儀式用の短剣だが、鋭く研がれていて切れ味は十分。 装備していると、毎ターン開始時に集中が+1される。 入手場所:仲間が初期装備として持っている場合がある 個人的な意見 ショートブレイドより役立つ武器。 ゲーム中では2,3個しか手に入らない地味にレアな武器。 身体 真実の服 防御+3 重さ1 白い布で出来た、薄い上着。 不思議な力があり、幻惑の力がただよう場では 着る者を導いてくれる。 入手場所:サリムの倉庫 個人的な意見 使う場面は限られている。 真面目なプレイの時にはずっとつける必要はない。 毛皮のマント 防御+5 重さ2 旅人のために作られた丈夫なマント。 耐水性も高い。内側はふかふかだ。 入手場所:PCの初期装備 個人的な意見 制限プレイ以外ではさっさと売っちゃいましょう。 ただ、チェインクロスを手に入れるまではお世話になる。 レザークロス 防御+8 重さ3 入手場所:サーショの街(200シルバ) 個人的な意見 クロウでプレイする時以外はお世話にならないかも。 フェザーでこれを購入するのは意味が無いかもしれない。 水霊のマント 防御+10 重さ3 水分が無限に染み出してくる不思議なマント。 炎の攻撃を大幅に防いでくれる。 入手場所:サリムの倉庫 個人的な意見 魔王と戦うときくらいにしか使わない防具。 あとは、この防具より強い防具がないときのみ。 チェインクロス 防御+14 重さ6 細い鎖をつないで作られた服。 防御効果は高く、長剣などで斬られても そこそこ耐える事ができるだろう。 入手場所:サーショの街(900シルバ)、トカゲ砦 個人的な意見 基本的には只で手に入れる防具。 なので、レザークロスは基本的に買う必要性がない。 精霊のローブ 防御+15 重さ4 精霊の力をまとったローブ。 材質は布に見えるが防御効果は高く、 理力に対する高い抵抗力も持つ。 入手場所:封印の神殿(謎解き) 個人的な意見 ギガントプレートを装備するくらいならこっちを選ぶ。 謎解きは比較的楽なので問題ない。 ギガントプレート 防御+25 重さ12 ぶ厚い鉄を重ねて作られた板金鎧、凄まじく重い。 普通の人間なら、きっと動くことすらできないだろう。 だがその分、防御効果は非常に高い 入手場所:サーショの街(3000シルバ) 個人的な意見 うん、つけた覚えがないし買った覚えもないね。 基本的には購入の必要性はない。 大地の鎧 防御+30 重さ6 かつてリクレールも身に付けていた鎧。 不思議な材質で作られていて、 理力への抵抗力も高い。 入手場所:シイルの街(4日目まで要不思議なカギ×4)、以降トカゲ塔(セタの父が身に付けている) 個人的な意見 普通に進めてれば手に入るので装備するでしょう。 ただ、4日目までに手に入れたい防具ではある。 バカには見えない服 防御+0 重さ0 重さが0の、バカには見えないらしい服。 装備すると半裸に見える。恥ずかしさに耐えて 着ているゆえか、戦闘中の意志Lvが1.5倍になる 入手場所:サーショの街() 個人的な意見 手に入れる理由が見当たらない。 多分、金持ちの道楽アイテム。 盾 ガントレット 回避+10% 重さ2 これは「盾」ではなく「小手」であるが、 かなりごつい小手で、攻撃を受け流す効果がある。 入手場所:サーショの街 個人的な意見 かなり安いので序盤では相当お世話になる防具です。 とくにフェザーだと役立ちます。多分。 スケイルガード 回避+20% 重さ4 木板の上に鱗状の金属を貼り付けて作られた盾。 軽く、作りやすさの割には回避能力に優れている。 入手場所:サーショの街 個人的な意見 お金に余裕があれば是非購入したい防具。 ただ、やっぱり序盤の装備で終わるのは否めない。 ヘビィシールド 防御+2/回避+30% 重さ8 材質は全て金属の盾。そのため非常に重いが、 敵の攻撃を受け流す能力も非常に高い。 防御力も少しだけある。 入手場所:サーショの街 個人的な意見 購入を悩む品。確かに強いではあるが、いかんせん重い。 これを装備するなら理力の盾の方が良いと思う。 理力の盾 回避+20%/フォース耐性 重さ4 サリムの宝物庫で手に入れた盾。 敵のフォースによるダメージを3割軽減する。 すでにかなり使い込まれている。 入手場所:サリムの倉庫(要カギ) 個人的な意見 大気の盾かこれか、というほど良い装備だと思う。 後半は敵もフォースを使うので耐性はちゃんとしておきたい。 大気の盾 防御+5/回避+40% 重さ5 かつてリクレールが使っていた盾。 常に盾から空気が吹き出しており、敵の攻撃を 簡単に受け流す事ができる。 入手場所:色々(一日目からセタの父が身に付けている) 個人的な意見 伝説の装備ということもあって大体の人は装備する。 テーブル持ってたら、そっちを装備するかもしれないけどさ。 テーブル 防御+5/回避+60% 重さ15 とある老人の家から持ち出したテーブル。 ただの家具のくせに、正体不明の謎の材質で 出来ており、凄まじい防御性能を誇る。 入手場所:リーリルの街(重量空き15以上、トカゲ砦クリア) 個人的な意見 これを作成している時に発見したアイテム。 RPGツクール覗いて発見しました。 護りの盾 防御+10/回避+15% 重さ7 ガラン堂で景品としてもらった、理力のこもった盾。 回避率は低いがダメージ減少の効果が高い。 戦闘中に「使う」と「守護」のフォースが発動する。 入手場所:ガラン堂 個人的な意見 回避率の低いクロウでは良い装備になると思う。 スケイルでは少々重いのでお勧めしづらい。 フェザーではもっと辛い。 装飾品 集中の腕輪 毎ターン集中+1 重さ1 付けていると集中力が高まるとされる腕輪。 毎ターン開始時に集中が+1される。 リーリルでは大人気だそうだ。 入手場所:ムーの村(3500シルバ)、サリムの倉庫(要カギ) 個人的な意見 フォースを使う使わないに限らず装備したい。 集中が高まるとクリティカル率が上がるしね。 ウリユのお守り フォース防御上昇 重さ1 ウリユの作ったお守り。三角形の薄い木の板に 不思議な模様が描かれている。 敵のフォースのダメージを30%軽減する効果がある。 入手場所:シイルの街(4日目以降) 個人的な意見 ウリユのお守りは二種類あるけど大体はもう一つを入手するでしょう。 こちらは2週目でないとちょっときついかな… 試練の腕輪 ステータス半減+S.EXP2倍 重さ1 全てのステータスのLvが半分になるが、戦闘終了後に 得られるS.EXPが2倍になる腕輪。戦闘開始前から 戦闘終了までずっとつけてないと効果がない。 入手場所:ムーの村(1000シルバ)、トカゲ砦(要カギ) 個人的な意見 後半でとてもお世話になる装備。 意外と安かったり簡単に手に入る。 生命の腕輪 1分ごとにLIFE+1 重さ1 治癒の力が込められており、付けていると 1分ごとにLIFEが1ずつ回復する腕輪。 しばらく町に戻らない時など、便利そうだ。 入手場所:サリムの倉庫(要カギ) 個人的な意見 休憩(Z+X)の時に使うことが多い。 あとは金・EXP稼ぎの時の移動による時間節約。 ハヤブサの腕輪 敏捷Lv+15 重さ1 付けているとハヤブサのように速く動けるという 不思議な腕輪。戦闘中、敏捷Lvが+15される。 入手場所:ムーの村(2000シルバ) 個人的な意見 いるかどうか悩む装備品。 地味に効果があるので役に立つとは思う。 必殺の腕輪 クリティカル率+30% 重さ1 付けていると武器の扱いや格闘技術に磨きがかかり、 攻撃のクリティカル率が30%上昇する腕輪。 なかなか希少価値が高い。 入手場所:ムーの村(4000シルバ) 個人的な意見 これを装備するくらいなら他の装備品をつける。 基本的にこれの購入はお勧めしない。 隠れ身の腕輪 敵と遭いにくくなる 重さ1 付けていると森や洞窟で敵と遭遇しにくくなる腕輪。 ただし人間やその他にも出会わなくなるため、 森で人などを探すのならば外した方がよい。 入手場所:ムーの村(1000シルバ) 個人的な意見 敵に遭いにくくなるはイベント起こしづらいはでありがたくない。 間違っても買わないようにしたいアイテムの一つ。 引きよせの腕輪 敵との遭遇率増加 重さ1 付けていると森や洞窟で敵と出会いやすくなる腕輪。 およそ通常の5割増しで敵と遭遇する。 入手場所:ムーの村(2000シルバ) 個人的な意見 金を稼ぐために買うなら止めておいたほうが良い。 これはあくまでもEXP稼ぎにだけ使う。